Návod na tvorbu misií- Jednoduchý
Takže , otevřete si editor misí na ostrově Everon . Před sebou vidíte mapu ostrova , nyní poněkud zvětšenou . Mapu přiblížíme klávesou + a oddálíme klávesou - ( mínus ) .( Stisknutím a podržením ) Oddalte si tedy mapu tak , abyste viděli trochu větší část otrova . Po mapě se pohybujte klávesami 2 , 4 , 6 a 8 na numerologické klávesnici .
Dopohybujte se až nad vesnici Montignac . Přibližte natolik , abyste viděli detaily vesnice ( jednotlivé domy a silnice ) . Nyní kurzorem , který označuje červený kříž na obrazovce , najeďte nad jakoukoli volnou část ve vesnici . Ideální je silnice nebo nějaký prázdný prostor . Dvakrát klikněte levým tlačítkem . Objeví se před vámi tabulka s výběrem jednotky .
To je váš hráč . To jste vy . Vyberte si libovolnou jednotku a odentrujte tabulku . Na mapě už vidíte svého hráče , je to zelené kolečko s malou čárečkou , která určuje , kam se voják dívá . Kolem kolečka je další červené kolečko , které označuje hráčem ovládaného vojáka .
Nyní máte svého hráče . Popojeďte myší kousek vedle něj ( stačí opravdu jen kousek ) a vytvořte druhého vojáka . Opět se před vámi objeví tabulka a vy si navolte stejnou stranu , jakou má váš hráč , tříbu men , jednotku voják a odentrujte . Zbytek věcí je už nastaven defaultně . Gratuluji , máte už dva vojáky . Nyní je čas přidat i nějakého nepřítele .
Takže , popojeďte myší kousek dál a znovu poklikejte na plochu . Objeví se potřetí ona známá tabulka s výběrem . Pokud je váš hráč strany WEST , nyní zvolte stranu EAST . Zbytek už je nastaven defaultně , tak to jen zkontrolujte a odentrujte . Vytvořili jste nepřátelského vojáka . Pokud jste doposud postupovali správně , mělo by se zobrazit přibližně něco takového :
Pokud máte na mapě zhruba to , co já , tak můžete pokračovat k nastavení mise jako takové .
Takže , přejeďte myší na F3 - SPÍNAČE nebo stiskněte klávesu F3 . Poté poklikejte na prostor někam zhruba mezi vaše a nepřátelské jednotky . Objeví se trochu jiná tabulka , ovšem velmi srozumitelná . Vypadá takhle ↓ . Spínač se spíná v okamžiku , který zvolíte a spouští nejrůznější činnosti .
A jak už jsem řekl , je velmi lehké ji nastavit . Osa A a B označuje hranice spínače . Aktivace označuje stranu jednotky , která spínač aktivuje . V položce typ si můžete vybrat z několika druhů triggerů . A text je libovolné textové pole , které vám pomůže v editoru identifikovat jednotlivé spínače . Takže , nastavte si spínač podle obrázku dole :
A tím si zajistíte situaci , že jakmile zabijete ruského vojáka , tak se mise sama ukončí . Je to úplně nejjednodušší způsob ukončení , jaký mě napadl .
Poté přejděte na WAYPOINTY , neboli body trasy ( F4 ) . Body trasy určují cesty a pohyby vojáků po mapě .
Jednou klikněte na hráče , aby se zvýraznil . Poté najeďte na nepřátelského vojáka a dvakrát poklikejte . Objeví se vám ( prozatím naštěstí poslední ) tabulka , která nastavuje waypointy .
Typ waypointu PŘESUN je jeden z mnoha . Podle názvu typu je vám asi jasné , k čemu jednotlivé druhy slouží . Například u waypointu NAJÍT A ZNIČIT vojáci prohledávají okolí a ničí protivníky , u waypointu NASTOUPIT vojáci nastoupí do označeného vozidla atd. Vy si vyberte typ ZNIČIT .
Popis waypointu je jakýkoli text , který se zobrazí se samotným waypointem . Pokud pole zůstane prázdné , hra použije slovo typu waypointu .
Režim , Chování a Formace jsou celkem jasné a upozorňuji , že platí pouze pro AI .
Efekty slouží k nastavení jakýchkoli efektů v misi , ať už se jedná o hudbu , zvuky , dialogy , různé záběry kamer nebo jiné .
Odentrujte a máte hotovou první misi . Je to tak primitivní , že vás moc dlouho bavit nebude , ale pro pochopení editoru je nezbytné takovou misi zhotovit . Nastíním vám celou misi , jak bude probíhat . Uprostřed vesnice stojíte vy a váš parťák . O další kousek dál stojí ruský voják . Nad ruským vojákem svítí typický žlutý čtverec s nápisem ZNIČIT . Zabijete ruského vojáka a mise skončí .
Takže se poperte s několika takovými misemi a až budete mít pocit , že základy pro editor znáte , tak se můžete pustit do komplikovanějších misí podle mých dalších návodů .